更新内容
・1,2Pのマーキング経由の干渉でのタゲステ先の設定を追加
・専用対策を2体追加
2021年02月28日
2021年02月28日
2021年02月22日
FS-Mizuchi ver1.828.1更新
更新内容
・親変更gametime式ステ抜けで算出した値で全変数を貫通する処理を追加
・アーマーヘルパーを感知したら削りをアーマーヘルパーの座標に合わせる処理を追加
・1,2Pの大きい判定の削りで判定の大きさのパターンを追加
・専用対策を2体追加
・親変更gametime式ステ抜けで算出した値で全変数を貫通する処理を追加
・アーマーヘルパーを感知したら削りをアーマーヘルパーの座標に合わせる処理を追加
・1,2Pの大きい判定の削りで判定の大きさのパターンを追加
・専用対策を2体追加
2021年02月17日
【MUGEN】Defeating to victory.Pt2 result【神ランク】
ついに結果が来ました
FSくんの結果は
汎用:74
専用:6
少数ボーナス:95
総合点数:482
で総合1位の2連覇と汎用/総撃破数/少数ボーナスで1位という結果でした
中間報告でFSくんの結果が出ていて、その時点でかなりスコアが高かったので期待してましたが、それ以上のスコアでしたね
今回は全体的にタゲの難易度がかなり高かったのですが
汎用も総撃破数も申し分ないですね
ちょいちょい対応したキャラを落としている部分はありますが
最近忙しくてちょっと更新頻度が落ちてますが
続けられるうちは続けていきます
2021年02月07日
FS-Mizuchi ver1.825.4更新
更新内容
・混線超即死返しで相手の凍結値が自然に減少するのを感知する処理を追加
・混線超即死返しの返す条件を調整
・相手の存在ステート返し処理の実行条件を調整
・専用対策を1体修正
・専用対策を2体追加
・混線超即死返しで相手の凍結値が自然に減少するのを感知する処理を追加
・混線超即死返しの返す条件を調整
・相手の存在ステート返し処理の実行条件を調整
・専用対策を1体修正
・専用対策を2体追加