2019年04月14日

FS-Mizuchi ver1.621.1更新

更新内容
・準汎用でのステート返し先の調整処理を追加
・削り期間中のガード削り処理を削除
・本体hitdef削り中のInGuardDist発生処理を削除
・専用対策を3体追加
・専用対策を1体変更
・専用対策を1体修正

posted by ZAF at 23:15 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年04月07日

FS-Mizuchi ver1.619.9更新

更新内容
・混線タゲステ時の親変更の自重処理を追加
・1Pに試合後時止め維持を追加
・1Pの準汎用の試合後時止め維持を削除
・変数弄り実行中に本体間者ヘルパーを手放してしまう不具合を修正
・敵死亡時のステートの記録処理の不具合を修正
・準汎用の敵死亡時のステート記録処理を削除
・ヘルパーリダイレクト偽装で準汎用の対象指定処理を追加
・あゆあゆキラー時の精密フロー用のprojの上限値を調整
・混線OTHK中の時止め解除処理を追加
・専用対策を1体削除
・専用対策を1体修正
・専用対策を5体追加

posted by ZAF at 14:07 | Comment(5) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年04月02日

【凶悪MUGEN】MUGEN God Ordeal-season2- 神キャラ殺傷力検定OP【MGO2】



ついにOPが来ましたね。
今回も積み上げた更新で上位を目指します。
もちろん目標は汎用と総合の連覇。

更新締切が4/8 0時までなので、あまり構造を弄るようなことはしないで修正と専用中心でいきますかね。
そして、いつもの週刊で遅れないようにしないとですね。

posted by ZAF at 23:10 | Comment(0) | mugen | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年03月31日

FS-Mizuchi ver1.618.0更新

更新内容
・ヘルパー奪取パターンでの!time貫通当身の凍結/非凍結の処理を調整
・ヘルパー奪取パターンでの!time貫通実行中の混線タゲステを自重するように設定
・削りの実行分岐でヘルパー奪取パターンの実行時間を調整するように設定
・混線OTHKのステ返しの時間を調整
・混線ヘルパーの配置の不具合を修正
・ヘルパー奪取パターン中にアノマロカリスキラーを実行するように設定
・ヘルパー奪取パターン中の被弾判定を調整
・1Pに相手のヘルパーのステ返しを実行するパターンを追加
・1Pに相手のヘルパーのステ返し中の打撃マーキングを追加
・打撃マーキングの判定を調整
・精密フローでの削りパターンで精密フローで削れていた場合に近似値での削りを実行しないように設定
・相手の超即死用の凍結付与を当身で実行するパターンを追加
・超即死実行後の相手の座標を調整するように設定
・特定の干渉中に相手の速度弄りを実行するように設定
・専用対策を1体追加
posted by ZAF at 23:32 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年03月24日

FS-Mizuchi ver1.613.1更新

更新内容
・親変更変数弄りでmovetype=Iでの変数弄りパターンを追加
・探査ヘルパーのscaleをangledrawで常時0にするように設定
・相手のdefence値でのダメージ量の補正処理の不具合を修正
・2Pの削りでも相手のdefence値でのダメージ量の補正処理を追加
・奪った相手のヘルパーに準汎用でExplodを出させる処理を追加
・1,2Pの初期削りの間隔設定の不具合を修正
・1Pの初期削りの時間を少し伸ばすように設定
・1Pの精密フローでの削りパターンで垂れ流しの処理を追加
・1Pの削り期間中のライフを減少させる処理での削りの継続判定処理を調整
・相手のライフ自動減少時の削りの間隔設定処理を調整
・専用対策を1体削除
・専用対策を4体追加

posted by ZAF at 23:37 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする