2020年04月06日

FS-Mizuchi ver1.735.1更新

更新内容
・1,2Pの初期削りが終わらなくなる不具合を修正
・相手のライフ減少時の削り間隔の非リセットフラグが意図せず解除されていたのを修正
・RS4で本体を自殺させる際にmovetypeをAにするように修正
・RS4の時止め維持を解除するときに時止め解除も実行するように設定
・RS4のpauseの時止めでsuperpauseの時止めを解除していなかったのを修正
・RS4の本体の自殺後に時止めを実行する処理を追加
・name指定ができないキャラ用の専用フラグの参照処理を修正
・削り期間中の本体のmovecontact生成処理を改修
・邪眼キラーステートを追加
・専用対策を1体追加

posted by ZAF at 01:36 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年04月03日

【凶悪MUGEN】MUGEN God Verdict War〜評決の神儀〜【Part88、89】





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2020年03月31日

FS-Mizuchi ver1.733.7更新

更新内容
・!time貫通実行中に本体のsysvarのgametime値を計測をリダ偽装の領域確保用のヘルパーでも実行するように設定
・番号指定のHelperIDの調査処理を追加
・邪眼キラーステートを追加
・一部の専用対策で関係ないステートを即死ステートとして記録していたのを修正
・専用対策を3体追加

posted by ZAF at 21:40 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年03月29日

撃破挑戦キャラ公開

撃破挑戦キャラ「kfm0x05」公開です
カラー差なし
それなりに難しくなってると思う
posted by ZAF at 16:01 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年03月22日

FS-Mizuchi ver1.733.0更新

更新内容
・親変更変数弄りで対象ヘルパーの通常変数がすべて0の場合は修復用のヘルパーを割り当てないように設定
・親変更変数弄りで対象ヘルパーの通常変数の使用数が少ない場合に1つの修復用ヘルパーで複数の対象の変数を記録するように設定
・親変更変数弄りの修復/参照用の相手ヘルパーの変数値の参照処理を改修
・混線領域に新規ヘルパーが来た際のフラグの解除処理を修正
・親変更変数弄りの実行パターン内の実行判定用のトリガーのミスを修正
・相手の常駐ヘルパー用の!time貫通実行時のヘルパー非凍結ノーマル化の処理が正常に機能していなかったのを修正
・!time貫通実行中に本体のsysvarのgametime値を計測して、ステート奪取時に格納するように設定
・!time貫通の実行開始タイミングを調整
・専用対策を1体追加
・専用対策を2体削除
・専用対策を1体変更

posted by ZAF at 22:27 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする