2018年04月23日

FS-Mizuchi ver1.439.0更新

更新内容
・親変更変数弄りの対象に間者ヘルパーを設定してしまう不具合を修正
・親変更変数弄りだけの干渉を再実行する場合はスキップするように設定
・親変更変数弄りの干渉のスキップ処理の実行タイミングを修正
・初期の干渉で相手が死んだ場合に初期の即死関連の干渉をスキップするように設定
・親変更変数弄りの対象と修復設定処理の不具合を修正
・削り期間中のゾンビ化の実行条件を調整
・あゆあゆキラーの1F目のステ返しが正常に機能していなかったのを修正
・あゆあゆキラー時の落下ダメージの設定を修正/調整
・あゆあゆキラー時の返し先を調整
・探査ヘルパーをKeyctrl=1にするように設定
・打撃落下即死の返し先設定処理の不具合を修正
・凍結付与ステートの記録処理を調整
・保存数以上の即死ステを記録した場合の即死返しパターンを追加
・マーキング経由のタゲステ先を調整
・打撃落下即死での返し先を調整
・打撃落下即死中の干渉を調整
・専用対策を1体変更
・専用対策を3体追加
posted by ZAF at 01:38 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年04月16日

FS-Mizuchi ver1.433.2更新

更新内容
・変数弄り関連の分岐設定を変更
・親変更変数弄りの対象設定処理を改修
・削り期間中の混戦タゲステ自重中でも間者を確保していない場合でノーマルヘルパーが出たらタゲステを実行するように設定
・削りでのpower設定を調整
・精密フローでの削りのproj数の制限を少しだけ解除するように設定
・RS1で特定条件を満たした時にヘルパーを全て削除するように設定
・専用対策を2体追加
・専用対策を1体変更

posted by ZAF at 00:52 | Comment(9) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年04月08日

FS-Mizuchi ver1.427.1更新

更新内容
・変数弄り期間の5900ステ返しを修正
・親変更変数弄りの不具合を修正
・本体変数弄りの不具合を修正
・親変更変数弄りでの変数修復用の処理を改修
・相手のシステムヘルパー判定処理を改修
・専用対策を3体追加
・専用対策を1体変更
posted by ZAF at 22:16 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年04月07日

【MUGEN】エイプリルフールキャラ紹介【part5】



考えるミズチを紹介していただきました
撃破難易度は知識要求系なので必要な知識があれば多少手こずることはあってもそこまで難しくはないはず。そうじゃないと撃破ルートが分かってもまず倒せないですが
必要な知識は4つで、そのうちの1つがすごい嫌がらせのようなものになってますが、ものすごーく伝わりにくいですが一応あれはあれで意味があります
既に撃破している方もいらっしゃるのでぜひ挑戦してみてください
posted by ZAF at 23:13 | Comment(0) | mugen | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年04月02日

FS-Mizuchi ver1.424.2更新

更新内容
・あゆあゆキラー制御用のフラグを追加
・あゆあゆキラーのダメージ処理を調整
・専用対策を5体追加
posted by ZAF at 00:38 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする