2020年11月30日

FS-Mizuchi ver1.813.0更新

更新内容
・混線OTHKでのアマ貫の実行パターンを調整

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2020年11月23日

FS-Mizuchi ver1.812.3更新

更新内容
・非常駐用のヘルパーを参照する親変更の同期貫通が正常に機能していなかったのを修正
・Persistent付与探査の対象に特定のアニメ番号を追加
・混線OTHKでの当身超即死返しパターンで特定条件でステ返しを一定時間待機する処理を追加
・混線OTHKでの当身超即死返しパターンの実行時間を調整
・アマ貫の5100ステ返しの処理が正常に機能していなかったのを修正
・専用対策を1体追加
・専用対策を1体修正

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2020年11月15日

FS-Mizuchi ver1.811.0更新

更新内容
・!time貫通での干渉パターン中に確保したヘルパーのステート修復処理を追加
・!time貫通で打撃の!time貫通を常時実行しないように調製
・専用対策を2体追加
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2020年11月09日

FS-Mizuchi ver1.810.0更新

更新内容
・1Pの初回の精密フローの干渉で初期削りで削れている場合はアンフロを実行しないように設定
・1Pの初期削り期間の本体アーマー解除を少し遅らせるように設定
・現実用の52ステ着地ループ対策速度弄り処理を修正
・1,2Pのマーキングでの干渉処理で本体のLifeがLifeMaxの時に一定時間1下げるように設定
・試合後に本体のステートを一定時間、181〜184,170ステートに行かせるように設定
・専用対策を1体追加
・専用対策を2体削除

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2020年11月01日

FS-Mizuchi ver1.807.2更新

更新内容
・1,2Pの打撃あゆあゆキラーで初期削りで削れている場合はアンフロダメージでのステ返しを実行しないように設定
・1,2Pのあゆあゆキラーで相手のdefence値が大きい場合に即死できないアンフロダメージを実行しないように修正
・1,2Pのあゆあゆキラーで処理落ち回避用の精密フロー用projの個数制限処理の不具合を修正
・専用対策を1体追加
・専用対策を1体修正

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