2021年06月21日

FS-Mizuchi ver1.845.1更新

更新内容
・変数弄りと削りの同時実行での変数弄りのパターンを追加
・特定変数弄りで正常に実行できていないパターンがあったのを修正
・専用対策を1体追加

posted by ZAF at 00:28 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年06月20日

【凶悪MUGEN】Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦-Part57



FSくん1Pがタゲとして出ました。

2Pはヘルパーの同期貫通だけだけど、1Pはさらに本体への同期貫通ともう1つ即死させるための干渉がいるので難易度はかなり高いです。
即死させる部分はコードでの補助かゴリ押すかで楽になるけど、本来はどっちもない状態でどうやって即死させるかというのがテーマの1つなので補助は必須ではないです。

FSくん自身はnameが同じだと処理の関係でヘルパーが奪えないので詰んでますが、一応即死させるための干渉はパターン組んでやってます。

posted by ZAF at 17:55 | Comment(0) | mugen | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年06月13日

FS-Mizuchi ver1.844.2更新

更新内容
・あゆあゆキラーの準汎用hitby返しの実行判定を調整
・本体の速度偽装用のフラグの変数の位置を変更
・1Pの速度偽装を初期状態から実行しないように設定
・専用対策を1体修正
・専用対策を4体追加

posted by ZAF at 23:45 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年06月06日

FS-Mizuchi ver1.841.1更新

更新内容
・試合後ステ返しの返し先の設定の不具合を修正
・試合後ステ返しの返し先の更新処理を2F毎から返せてない場合に1F延長に変更
・リダ偽装アマキラのダメージパターンを追加
・邪眼キラーステートを追加
・専用対策を2体追加

posted by ZAF at 23:50 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年06月05日

【凶悪MUGEN・神ランク】古新乱舞 -Conflict of Period-【Part45】



kfm0x02 2Pがタゲで出ました。
即死させるためのダメージ生成を工夫する必要があるのですが、2P以降はmovetype=Hで無敵が付くのでしっかり狙ってやる必要があります。
今回はどちらも撃破できず。
そして、なるちんはさすがですね。

posted by ZAF at 17:37 | Comment(0) | mugen | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする