2019年06月30日

FS-Mizuchi ver1.653.5更新

更新内容
・間者ヘルパーが出すprojでヒットスパークを出さないように設定
・リダ偽装開始前の初期設定が正常に機能しなくなる場合があったのを修正
・リダ偽装中のPlayerID偽装で相手がPlayerIDを修復するかチェックする処理を追加
・リダ偽装中のPlayerID偽装実行時に間者ヘルパーのmovetypeを調整するように設定
・リダ偽装中のPlayerID偽装実行時にステ返しで相手のmovetypeを調整するように設定
・最終削りでの混線ヘルパー削除時にリダ偽装管理ヘルパーを削除するように設定
・最終削りで一定条件を満たしたら一部の常駐ヘルパーを削除するように設定
・最終削りで一定条件を満たしたら奪わせる用のヘルパーを出さないように設定
・最終削りの削り用のprojの個数を調整
・相手の常駐ヘルパーのノーマル化後のsysvar弄りで修復用に記録した値を上書きしてしまう不具合を修正
・相手の常駐ヘルパーのノーマル化後の干渉で邪眼改でステートを偽装するように設定
・リダ偽装の準汎用対象設定処理を調整
・リダ偽装で偽装元のステートが記録できていないときにIDの番号で偽装するように設定
・本体の速度偽装の処理を調整
・専用対策を2体変更

posted by ZAF at 23:58 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年06月24日

FS-Mizuchi ver1.651.7更新

更新内容
・リダ偽装アマキラ時のPlayerID偽装で間者ヘルパーのmovetypeを調整するように設定
・邪眼改のトリガーを変更
・リダ偽装時に邪眼改でステートを偽装するように
・リダ偽装時の干渉継続判定を調整
・リダ偽装時の干渉継続処理の不具合を修正
・即死返し期間中に被弾即死取得用のヘルパーを無敵にするパターンを設定
・あゆあゆキラー中に被弾即死取得用のヘルパーを無敵にするパターンを設定
・あゆあゆキラー中のヘルパーhitdefの実行頻度を減らすように調整
・アーマーヘルパーの記録でID=0のヘルパーを記録した時に先頭のヘルパーで偽装できるように設定
・リダ偽装時の変数弄り期間中のリダ偽装ヘルパーのアニメを基本的に偽装元に同期するように設定
・優先探査ステートを追加
・専用対策を4体追加

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2019年06月17日

FS-Mizuchi ver1.649.2更新

更新内容
・システムヘルパー用のcnsファイルを分割
・特定IDの相手ヘルパーが試合後に52ステでループしないように速度弄りをするように設定
・記録したアーマーヘルパーのHelperIDで特定のIDを優先的に偽装するようにする処理を追加
・リダ偽装アマキラ中に被弾先のステートに邪眼改で偽装する処理を追加
・リダ偽装アマキラ中に被弾先のステートに邪眼改で偽装する処理のステートの判定処理を追加
・相手を凍結する際の邪眼改の実行判定を調整
・リダ偽装変数弄りの変数弄りでのパターンを追加
・専用対策を1体削除
・専用対策を1体変更

システムヘルパー用のcnsファイルの分割でdefファイルの内容も変わっているので注意してください

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2019年06月16日

【凶悪MUGEN】MUGEN God Verdict War〜評決の神儀〜【Part8】


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2019年06月11日

【凶悪MUGEN】MUGEN God Ordeal-season2- 神キャラ殺傷力検定最終結果発表(ED)【MGO2】



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