2021年04月11日

【凶悪MUGEN・神ランク】古新乱舞 -Conflict of Period-【Part30,31】




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2021年02月28日

【MUGEN凶悪】M.G.T.リスペクト 【N-1-1】



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2021年02月17日

【MUGEN】Defeating to victory.Pt2 result【神ランク】



ついに結果が来ました
FSくんの結果は
汎用:74
専用:6
少数ボーナス:95
総合点数:482
で総合1位の2連覇と汎用/総撃破数/少数ボーナスで1位という結果でした
中間報告でFSくんの結果が出ていて、その時点でかなりスコアが高かったので期待してましたが、それ以上のスコアでしたね

今回は全体的にタゲの難易度がかなり高かったのですが
汎用も総撃破数も申し分ないですね
ちょいちょい対応したキャラを落としている部分はありますが

最近忙しくてちょっと更新頻度が落ちてますが
続けられるうちは続けていきます

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2021年01月27日

【凶悪MUGEN・神ランク】古新乱舞 -Conflict of Period-【Part18】



FSくん2Pがタゲに出ました
今回はデフォで削り即死どっちもいける設定で
削りだとやっぱりヘルパー使用数過多がだいたい引っかかるね

混線外常駐を何体か出して完全並列混線にすると引っかかるように、28より多く出した分だけ削れにくくなるようになってるから、混線ヘルパーが少なかったり常駐が少なければ混線削除がなくても削り倒せたりするんだけど、やっぱりあったほうが楽

リミカがしっかり削りで倒しましたね
ちゃんと援護できて良かった

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2020年12月31日

今年の振り返り

簡単に今年の振り返りでも

今年もいろいろあったけどなんとかFSくんの週刊の更新ができました
そのおかげか今年も検定や検証でもしっかり良い成績を残せましたね

今年のFSくんの改修は
キャラ対応がメインで、キャラ対応のために干渉パターンのシステムを組み直したり、精度を上げたりだったけど、その中で新しい機構として前々から実装したいと思ってた
・探査ヘルパーで探査先のステートが存在しているかどうかの判定処理
・探査ヘルパーが探査先で実行したステコンのパラメータをステコンオバフロでチェックする処理
を搭載できたのは良かった
まあ精度は補助に比べれば全然なんだけど、こういうのを考えるのはやっぱり楽しいからね

ただ、最近はちょっとモチベが落ちてきてて
週の作業が週末の1日だけとかになったり、
専用とかキャラ対応の細かい修正だけとかが増えてきて、
改修したい箇所、確認したいキャラ、顕在化してない不具合の修正とか
やれそうなことは結構あるんだけど週刊ができるかはわかんないな
まあ週刊にこだわらずにのんびりとやっていけたらいいかな

あと撃破挑戦のkfmシリーズもネタが結構溜まってきたから出していかないとね
早く出さないとネタが被りそうというか被りかけたやつがあるし

いろいろありましたが
今年1年ありがとうございました

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