2018年02月18日

FS-Mizuchi ver1.407.0更新

更新内容
・対象を限定したライフ管理proj調査処理を追加
・ライフ管理変数調査のスキップ処理の不具合を修正
・調査したidでのライフ管理proj弄り搭載
・非凍結ヘルパーノーマル化搭載
・混線/親変更の干渉用のトリガーを修正
・専用対策を3体追加
・専用対策を1体削除
・専用対策を1体変更
posted by ZAF at 21:47 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月12日

FS-Mizuchi ver1.404.7更新

更新内容
・本体ライフ管理変数調査処理を改修
・変数弄り関連の不具合を修正
・変数弄りの内容を調整
・ゾンビモード終了時の凍結値を変更
・専用対策を7体追加
・mugen落ち対策を2体追加

posted by ZAF at 01:18 | Comment(6) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月05日

FS-Mizuchi ver1.403.5更新

更新内容
・本体の変数弄りパターンを追加
・変数弄り期間中の打撃マーキング処理を調整
・変数弄り中に相手のライフが減少した場合にそのパターンをある程度継続するように設定
・試合後のroundnotover対策を追加
・あゆあゆキラー時の落下ダメージの設定の不具合を修正
・あゆあゆキラー時の落下ダメージを調整
・1Pのステート偽装処理を調整
・1PのP2偽装処理を調整
・落下ダメージの削り期間を調整
・専用対策を3体追加
・専用対策を3体変更
・専用対策を1体修正
・専用対策を1体削除

posted by ZAF at 00:02 | Comment(6) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月29日

FS-Mizuchi ver1.398.9更新

更新内容
・専用対策を3体追加
・mugen落ち対策を1体追加

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2018年01月22日

FS-Mizuchi ver1.398.5更新

更新内容
・本体のステート管理変数調査を改修
・変数弄りの基本構造を変更
・本体変数弄りの不具合を修正
・変数弄りの実行内容の設定の不具合を修正
・親変更変数弄りの実行間隔の調整
・変数弄りのパターンを追加
・Persistent付与探査でPersistentを付与するステコン数を増加
・準汎用でのPersistent付与探査ステートを追加
・準汎用のステ返しを調整
・邪眼キラーステートを追加
・専用対策を7体追加
・mugen落ち対策を1体追加

posted by ZAF at 00:47 | Comment(8) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする