2017年06月19日

FS-Mizuchi ver1.303.1更新

更新内容
・検索したC1アニメの記録処理の不具合を修正
・CA2式のアニメ検索でC1/C2アニメが見つからなかった場合に総当りでの検索を実行するように設定
・CA2式用のダミーアニメの配置と指定を修正
・打撃ステ返し用のprojの処理を修正
・ground.type=tripの打撃落下即死を搭載
・1Pの落下即死の分岐パターンを新たに追加
・mugen落ち対策を1体追加
posted by ZAF at 00:00 | Comment(3) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月11日

FS-Mizuchi ver1.300.1更新

更新内容
・一部のヘルパーのownpalを0に変更
・画面制圧用のヘルパーの表示をExplodに変更
・4,5Pのトムキラー、死の宣告を削除
・4Pの当身経由のパンドラ/落下即死を削除
・3〜6Pでブルースクリーンを表示させる攻撃の後、gametime式ステ抜け実行フラグが解除されていなかったのを修正
・4,5Pの干渉内容を調整
・その他、細かい不具合修正

posted by ZAF at 23:57 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月31日

FS-Mizuchi ver1.298.5更新

更新内容
・精密フロー実行時に相手のDefenceMulSetの解除する干渉を追加
・相手のLifeMaxが負の場合、ヘルパーリダイレクト偽装実行時に2500Loopが起きる不具合を修正
・C1返しの返し時間の調整
・HelperID調査の参照項目を追加
・HelperID調査の準汎用指定追加
・特定の相手でエラー落ちする不具合を修正
・専用対策を1体追加

一昨日更新したばかりで申し訳ないのですが、いろいろやる時間ができたので更新です
posted by ZAF at 01:44 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月29日

FS-Mizuchi ver1.297.9更新

更新内容
・1Pにステコンオバフロ偽装削りパターン搭載
・削りの終了処理の不具合を修正
・「FS-Mizuchi_helper.cns」を2つに分割
・GetHitVar(fall.damage)の偽装で2500Loopを起こす可能性のある処理を修正
・削りの処理内容と分岐を調整
・1Pに汎用でのPalno偽装追加
・HelperID調査用の参照項目を追加
・あゆあゆキラー/アマ貫時の落下ダメージを調整
・精密アンダーフローダメージの調整
・専用対策を1体追加
・専用対策を1体修正

posted by ZAF at 00:39 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月21日

FS-Mizuchi ver1.293.3更新

更新内容
・削りの間隔調整
・ヘルパーリダイレクト偽装の新規の干渉パターン作成
・準汎用のHelperID調査追加
・探査の優先検索でヘルパーの初期ステートを追加(仮)
・探査でC1アニメ変更ステートを記録する処理を追加(仮)
・HitFallDamage探査で5110ステで終わった場合は記録しないように修正
・試合が開始して本体のCtrlが入るまではダメージ処理をしないように修正
・専用対策を1体削除

posted by ZAF at 02:37 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする