2019年01月13日

FS-Mizuchi ver1.568.1更新

更新内容
混線OTHK中の超即死当身の実行ヘルパーを変更
・混線OTHK中の超即死当身の実行パターンを変更
・混線OTHK中の超即死当身先のステート/凍結パターンを調整
・混線OTHK中のタゲステ処理を追加
・混線OTHK中のアノマロカリスキラーを搭載
・1Pの混線OTHK中に!time貫通当身を実行するパターンを追加
・混線OTHK中の本体のアニメ設定を変更
・混線OTHK中の本体のmovetypeを調整
・本体のアニメのelemのミスを修正
・本体の個別ステでAlive偽装を実行していなかったステートに処理を追加
・Alive偽装の実行条件を調整
・本体の凍結解除処理を調整
posted by ZAF at 23:22 | Comment(4) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年01月08日

FS-Mizuchi ver1.564.4更新(日刊)

更新内容
・リダ偽装ヘルパーのステート偽装がHelperIDの番号になっていたのを修正
・リダ偽装ヘルパーのステート偽装パターンを追加
posted by ZAF at 01:01 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年01月06日

FS-Mizuchi ver1.564.3更新

更新内容
・探査が高確率で機能しなくなる不具合を修正
・相手のヘルパーの初期ステートの記録処理を修正
・ヘルパー奪取用のパターンを追加
・相手のpowerの干渉パターンを追加
・!time貫通中のノーマルヘルパーの確保用の処理を追加
・ヘルパー固有gametime貫通の計測処理を調整
・親変更変数弄りの非数での処理を調整
・専用対策を1体変更
・専用対策を2体削除
posted by ZAF at 23:40 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年12月30日

FS-Mizuchi ver1.560.1更新

更新内容
・相手ヘルパーの初期ステートの記録処理の不具合を修正
・本体のステート偽装処理を追加
・ステコンオバフロ偽装削り期間に速度偽装パターンを追加
・専用対策を2体追加

明日から帰省なので今年はこれで更新は終わりです。
posted by ZAF at 00:30 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年12月25日

kfm0x01更新(2回目)

更新内容
・ステ抜けの不備を修正
・カラー差を追加

ステ抜け貫通されて撃破されてしまったためそのルートで死なないように修正。
何度も申し訳ない。
カラー差はver0.2.0で塞いだ非正規ルートが通る1Pと通らない2Pの2つです。

posted by ZAF at 22:09 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする