2018年11月11日

FS-Mizuchi ver1.544.8更新

更新内容
・相手のシステムヘルパー用のヘルパー固有gametime貫通(fvar)を追加
・リダ偽装用のgametime変数合わせ調整
・2タゲ混線での!time貫通後の相手のステート修復処理を追加
・ゾンビモードでのライフの設定を調整
・ゾンビモードでのステート偽装処理のフラグ設定の不具合を修正
・アニメ検索で総当たりでの終了条件を調整
・!time貫通用の判定を調整
・非凍結超即死投げ用の判定を調整
・専用対策を5体追加
posted by ZAF at 23:22 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年11月04日

FS-Mizuchi ver1.542.4更新

更新内容
・アマキラのシステムを組み直し
・アーマーキラーへの分岐条件を変更
・リダ偽装でのPlayerID偽装が機能していなかった不具合を修正
・リダ偽装変数弄りのパターン追加
・準汎用のアマキラの指定を削除
・ステ返しのAirJuggle対策を追加
・ステコンオバフロ偽装時のダメージ設定の不具合を修正
・専用対策を3体追加
posted by ZAF at 23:56 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年10月28日

FS-Mizuchi ver1.540.0更新

更新内容
・リダ偽装の干渉処理を組み直し
・アマキラ時のsysvarのgametime変数の判定処理の不具合を修正
・リダ偽装中のgametime変数の設定処理を追加
・リダ偽装時のsysvar弄りのパターン改修
・リダ偽装時のダメージ偽装処理を改修
・リダ偽装時のステート偽装処理を改修
・リダ偽装時の相手のライフ減少時の継続判定処理を調整
・リダ偽装時のPlayerID偽装処理を追加
・準汎用リダ偽装を修正
・専用対策を1体追加
posted by ZAF at 23:03 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年10月21日

FS-Mizuchi ver1.536.13更新

更新内容
・UKFMキラーが機能していなかったのを修正
・UKFMキラー時のリダ偽装ヘルパーの被弾アニメの設定処理を修正
・UKFMキラー中の打撃マーキングの実行判定の不具合を修正
・探査でのC1/C2アニメ変更ステートの記録処理の不具合を修正
・リダ偽装アマキラ時のsysvarのgametime変数の判定処理の不具合を修正
posted by ZAF at 23:54 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年10月15日

FS-Mizuchi ver1.536.10更新(緊急)

更新内容
・PlayerID偽装変数弄り実行時に処理が終わらなくなる不具合を修正

ちょっとまずい不具合だったので日刊です。
posted by ZAF at 21:55 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする