2017年08月28日

FS-Mizuchi ver1.343.0更新

更新内容
・邪眼キラーステートのファイルを2つに分割(defファイルの内容を変更)
・相手のヘルパーの初期ステートの記録処理を修正
・相手ヘルパーの初期ステートの優先探査改修
・探査でのC1アニメ変更ステートの記録処理を修正
・優先探査の不具合を修正
・アマ貫/混線OTHKの時のhitdef返しの設定の不具合を修正
・hitdef返しの記述を整理
・混線OTHKでステ返しを1順するまでは終了しないように設定
・削りの判定を調整
・!time貫通時の凍結付与処理を調整
・!time貫通時限定で邪眼改を実行するように設定
・!time貫通時の非凍結超即死投げの実行時間を調整
・混線/親変更の干渉フラグの処理を調整
・リダ偽装期間中のステ返しパターン追加
・リダ偽装での干渉内容を調整
・準汎用の試合後時止めを追加
・削り期間中のリダ偽装のパターンを追加
・Palno弄りの実行条件を修正
・ステコンオバフロ偽装削りの継続処理の不具合を修正
・専用対策を2体削除
・mugen落ち対策を1体削除

posted by ZAF at 00:19 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月21日

FS-Mizuchi ver1.332.3更新

更新内容
・5900ステ返しのパターンを追加
・ステコンオバフロ偽装時のライフ偽装処理の不具合を修正
・ステコンオバフロ偽装時に条件を限定して!Alive偽装を追加
・準汎用での非凍結探査回避処理を追加
・ゾンビ用のnoko実行フラグを調整
・time偽装時にposfreezeが解除される不具合を修正
・アーマーキラー時の準汎用のステート偽装を追加
・専用対策を3体削除

posted by ZAF at 00:15 | Comment(3) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月18日

FS-Mizuchi ver1.330.5更新

更新内容
・1Pでヘルパーリダイレクト偽装が終わらなくなる不具合を修正
・専用対策を1体削除

何度も申し訳ありません

posted by ZAF at 00:28 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月16日

FS-Mizuchi ver1.330.3更新

更新内容
・簡易的な140ループ対策追加
・当身されにくいhitdef用のC2判定を調整
・!time貫通実行時の非凍結超即死投げが機能しなくなる不具合を修正
・!time貫通実行時の非凍結超即死投げが機能しなかった場合の修復処理を追加
・邪眼キラーステートを追加
・専用対策を2体追加

posted by ZAF at 18:23 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月14日

FS-Mizuchi ver1.329.3更新

更新内容
・当身超即死返しで付与する凍結のパターンを追加
・相手への凍結付与時のタゲステの処理の不具合を修正
・1Pの削りの判定の大きさを調整
・探査でのステコンオバフロステートの判定の不具合を修正
・取得した超即死ステートを探査でステコンオバフロか確認する処理を追加
・探査で取得したステコンオバフロステートを即死ステートとして記録している場合に除外するように設定
・取得したC1/C2判定アニメの番号を探査でステコンオバフロステートか調査する処理を追加
・ヘルパーリダイレクト偽装の変数弄りの時間を調整
・ヘルパーリダイレクト偽装の変数弄り期間にステート偽装を実行するように設定
・マーキング用の当身の実行を調整
・非凍結ライフ偽装用の本体の被弾処理を調整
・親変更gametime式ステ抜け貫通のヘルパー固有のfvarの処理の不具合を修正
・1Pの間者ヘルパー確保時の分岐処理の不具合を修正
・専用対策を2体修正
・専用対策を2体追加
・邪眼キラーステート追加

posted by ZAF at 01:54 | Comment(5) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする