2017年02月19日

FS-Mizuchi ver1.242.1更新

更新内容
・ヘルパーのアニメ管理変数弄りを搭載
・タゲライフでの毒での削りを追加
・Lifeaddステート返しでの削りを追加
・AI分岐処理の記述を整理
・取得済みの超即死ステートが探査でステコンオバフロではないと分かった場合に即死ステートとして記録する処理を追加
・専用対策を2体削除
・その他いろいろ調整

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2017年02月12日

FS-Mizuchi ver1.237.2更新

更新内容
・fvarのヘルパー固有gametime式ステ抜け貫通搭載
・親変更変数弄りの不具合を修正
・親変更変数弄りのステートの処理を整理
・ヘルパー固有gametime貫通用の係数算出の不具合を修正
・専用対策を1体追加

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2017年02月07日

FS-Mizuchi ver1.235.1更新

更新内容
・専用対策を1体修正

kfm04の専用を修正
撃破ルートは変わってませんが落ちずに撃破できるように

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2017年02月05日

FS-Mizuchi ver1.235.0更新

更新内容
・準汎用でステートを奪った相手のアニメ管理変数を弄るように
・間者ヘルパーの時止め耐性付与処理を修正
・gametime式ステ抜け貫通強化
・専用対策を4体追加

posted by ZAF at 22:40 | Comment(5) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年01月29日

FS-Mizuchi ver1.234.1更新

更新内容
・time付与式非凍結超即死投げの実行をスイッチで設定できるように(デフォルト:オン)
・C1/C2アニメ取得でCA2式で取得した最後のアニメの被弾判定を調査できない不具合を修正
・CA2式で取得したアニメが全て負数の場合に指定した番号のアニメを調査するように設定(仮)

time付与式非凍結超即死投げはスイッチでオンオフを設定できるようにしました
デフォルトはオンなので注意してください

posted by ZAF at 23:47 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする