2017年10月10日

FS-Mizuchi ver1.354.7更新

更新内容
・1Pで一部の動作のExplodをヘルパーから出すように設定
・本体のanim関連の処理を修正
・削り期間中の速度偽装を調整
・ガードフラグを立てながらの削りの処理を追加
・5900ステ返しとリダ偽装後のステートの修復処理を追加
・削り期間中のp2偽装を削除
・リダ偽装中の偽装ヘルパーのanim調整
・専用対策を1体削除
・専用対策を5体追加

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2017年10月06日

FS-Mizuchi ver1.350.0更新

更新内容
・探査ヘルパーの座標を準汎用で指定するように設定
・削り期間中に特定値の変数を弄るように調整
・専用対策を3体追加
・専用対策を1体修正

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2017年10月02日

FS-Mizuchi ver1.349.9更新

更新内容
・探査ヘルパーのstatetype修正
・専用対策を1体追加
・mugen落ち対策を3体追加

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2017年09月24日

FS-Mizuchi ver1.349.5更新

更新内容
・1Pで開幕混線を展開できたときだけ画面制圧用のヘルパーを一部Explod化
・画面制圧用の処理でprojで実行していたものをExplodに変更
・全カラーで画面制圧用ヘルパーを出す分岐処理を修正
・hitby探査の結果判定処理の不具合を修正
・mugen落ち対策を2体追加
・専用対策を2体追加


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2017年09月19日

FS-Mizuchi ver1.347.10更新

更新内容
・削りの判定を調整
・フローダメージの攻撃判定の設定の不具合を修正
・リダ偽装のダメージ偽装調査の条件を修正
・本体のhitcountをいろいろ設定するように
・準汎用ヘルパーリダイレクト偽装を追加
・邪眼キラーステートを追加
・専用対策を5体追加

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