2017年09月15日

FS-Mizuchi ver1.346.2更新

更新内容
・間者ヘルパーのmovetypeの不具合を修正
・探査で取得したhitfalldamageのステ返しが機能していなかったのを修正
・リダ偽装中のアニメ設定とマーキング処理を追加
・間者ヘルパーのID取得処理の不具合を修正
・mugen落ち対策を1体追加
・専用対策を3体追加

posted by ZAF at 01:18 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月10日

FS-Mizuchi ver1.345.15更新

更新内容
・1Pの自殺でのwinフラグ付与の処理が終わらなくなる不具合を修正
・専用フラグが立っている際のステコンオバフロ偽装処理の分岐の不具合を修正
・フローダメージの削りの符号設定を調整
・フローダメージの符号設定処理の不具合を修正
・あゆあゆキラーのくらいコモン返しを調整
・邪眼キラーステートを追加
・専用対策を1体修正
・専用対策を5体追加

posted by ZAF at 23:59 | Comment(6) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月04日

FS-Mizuchi ver1.345.2更新

更新内容
・試合後相手が140ステでStateType=Lの場合は時止めをするように設定
・本体のgametime貫通の実行のトリガーを修正
・打撃/当身ステ返しのフラグの初期化の不具合を修正
・1Pに当身/打撃でのコモンステ返し搭載
・1Pの当身/打撃の分岐処理の不具合を修正
・1Pにtime偽装の処理を追加
・専用対策を1体修正
・専用対策を2体追加

posted by ZAF at 00:59 | Comment(5) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月31日

FS-Mizuchi ver1.343.5更新

更新内容
・準汎用の!time貫通実行パターンを追加
・140ループ対策のステ返しを追加
・準汎用のアノマロカリスキラーを追加
・間者ヘルパー用の処理にアーマー解除処理を追加
・専用対策を1体追加

報告のあったAジェダでのフリーズですが1,2Pで140ループは起きなくなっているはず
3〜6P自体では起きないはずですが、ペナルティで1,2P化してフリーズする可能性があるので3〜6Pを使用する場合でも更新推奨です

posted by ZAF at 01:41 | Comment(5) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月28日

FS-Mizuchi ver1.343.0更新

更新内容
・邪眼キラーステートのファイルを2つに分割(defファイルの内容を変更)
・相手のヘルパーの初期ステートの記録処理を修正
・相手ヘルパーの初期ステートの優先探査改修
・探査でのC1アニメ変更ステートの記録処理を修正
・優先探査の不具合を修正
・アマ貫/混線OTHKの時のhitdef返しの設定の不具合を修正
・hitdef返しの記述を整理
・混線OTHKでステ返しを1順するまでは終了しないように設定
・削りの判定を調整
・!time貫通時の凍結付与処理を調整
・!time貫通時限定で邪眼改を実行するように設定
・!time貫通時の非凍結超即死投げの実行時間を調整
・混線/親変更の干渉フラグの処理を調整
・リダ偽装期間中のステ返しパターン追加
・リダ偽装での干渉内容を調整
・準汎用の試合後時止めを追加
・削り期間中のリダ偽装のパターンを追加
・Palno弄りの実行条件を修正
・ステコンオバフロ偽装削りの継続処理の不具合を修正
・専用対策を2体削除
・mugen落ち対策を1体削除

posted by ZAF at 00:19 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする