2018年03月26日

FS-Mizuchi ver1.423.4更新

更新内容
・打撃落下即死の返し先設定処理を修正
・ステコンオバフロ偽装削り期間中のmovetype偽装を調整
・ステコンオバフロ偽装削り期間中の削り継続処理を調整
・ステコンオバフロ偽装削り期間中の遅延設定調整
・精密フローの対応値を追加
・専用対策を1体追加

posted by ZAF at 01:29 | Comment(3) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年03月19日

FS-Mizuchi ver1.421.0更新

更新内容
・相手用の超即死と蘇生用のステートを統合
・相手のAliveとPalno弄りの管理を分岐全体で管理するように変更
・4,5Pの超即死で弄る相手のAliveをフラグで管理するように設定
・1,2Pの超即死で弄る相手のAliveの値のパターンを追加
・超即死用の一時変数の処理を修正
・Palno弄りで弄る値のパターンを追加
・Palno弄りの実行開始フラグを調整
・Palno弄り用のステートを全数値に設定できるように改修
・ヘルパーのConstに相手の初期Palnoを格納するように設定
・本体のフラグの初期化処理を修正
・特定干渉時に相手のヘルパーの時止め耐性を奪う処理を追加
・ヘルパー返還用ステートの処理を調整
・1Pに負数ステートの偽装処理を追加
・専用対策を1体削除

posted by ZAF at 00:20 | Comment(4) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年03月05日

FS-Mizuchi ver1.412.0更新

更新内容
・速度偽装処理を調整
・コモンくらいステートの邪眼改の処理を修正
・本体のアニメ処理の不具合を修正
・干渉中のhitcountを調整
・offsetでずらした本体の表示を修正するように設定
・タゲライフ実行中に打撃で相手の凍結を解除するように設定
・専用対策を1体変更

posted by ZAF at 00:33 | Comment(3) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月18日

FS-Mizuchi ver1.407.0更新

更新内容
・対象を限定したライフ管理proj調査処理を追加
・ライフ管理変数調査のスキップ処理の不具合を修正
・調査したidでのライフ管理proj弄り搭載
・非凍結ヘルパーノーマル化搭載
・混線/親変更の干渉用のトリガーを修正
・専用対策を3体追加
・専用対策を1体削除
・専用対策を1体変更
posted by ZAF at 21:47 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月12日

FS-Mizuchi ver1.404.7更新

更新内容
・本体ライフ管理変数調査処理を改修
・変数弄り関連の不具合を修正
・変数弄りの内容を調整
・ゾンビモード終了時の凍結値を変更
・専用対策を7体追加
・mugen落ち対策を2体追加

posted by ZAF at 01:18 | Comment(6) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする