2020年05月11日

FS-Mizuchi ver1.745.1更新

更新内容
・相手本体の全変数の1次式を想定したgametime貫通処理を追加
・相手の常駐ヘルパーの全変数の1次式を想定したgametime貫通処理を追加
・あゆあゆキラーの返し先のガーステ付近未使用ステの設定を調整
・1,2Pの初期削り期間の一部でマーキング用の当身を自重する処理を追加
・記録した即死ステートからステコンオバフロを除外する処理の不具合を修正
・専用対策を1体追加
・専用対策を1体変更

posted by ZAF at 00:07 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年05月04日

FS-Mizuchi ver1.742.7更新

更新内容
・2Pの混線ステ返しで相手本体が8タゲ保持していた場合の処理を修正
・2Pの通常混線展開用のトリガーを修正
・2Pのあゆあゆ/アマ貫の分岐処理で間者ヘルパーが消えた場合に分岐できなくなるのを修正
・当身落下即死の返し先のパターンを追加
・落下即死でのprevstateno返しの実行判定処理を調整
・落下即死でのprevstateno返しの2Pの実行開始を早めに設定
・本体用の!time貫通での干渉パターンで奪った相手の常駐ヘルパーを削除していたのを修正
・邪眼キラーステートを追加
・専用対策を4体追加
・専用対策を1体削除
・専用対策を3体変更

posted by ZAF at 00:43 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年04月27日

FS-Mizuchi ver1.740.5更新

更新内容
・相手のライフ最低値の干渉全体での記録処理を追加
・最初の変数弄りパターンでPlayerID偽装が機能していなかったのを修正
・相手のライフ減少ステート返しでの削りを搭載
・専用対策を4体追加
・専用対策を1体削除

posted by ZAF at 00:35 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年04月20日

FS-Mizuchi ver1.739.5更新

更新内容
・相手の常駐ヘルパー用の干渉パターンの前に各ヘルパーのステートを保存するように設定
・相手の常駐ヘルパー用の干渉パターンで奪ったヘルパーの返還先ステートを干渉前に記録したステートにするように設定
・投げでのヘルパー奪取パターンでprevstatenoでの投げが機能していなかったのを修正
・相手本体のライフ減少ステートの記録処理を追加
・優先探査でPersistent付与探査が正常に機能していなかったのを修正
・優先探査ステートを追加
・邪眼キラーステートを追加
・専用対策を2体追加
・専用対策を1体変更
・専用対策を1体修正
posted by ZAF at 00:02 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年04月13日

FS-Mizuchi ver1.738.0更新

更新内容
・混線、マーキングのTargetLifeAddの回復処理を相手のLifeMaxを参照するように修正
・あゆあゆキラー/アマ貫/即死返し時の時止め解除処理を追加
・アマ貫時の落下ダメージのパターンを調整
・アマ貫時に付与している落下ダメージがパターンと異なる場合は付与し直すように
・アマ貫時のhitbyの返し先の設定処理の不具合を修正
・0ステの冒頭のmovetypeの設定で邪眼改のhitdefが実行できていなかったのを修正
・相手死亡時に相手が試合中に出したヘルパーの変数弄りが正常に実行されなかった不具合を修正
・変数弄り期間中に相手が死んだ際に変数弄りの実行を止めないように変更
・相手が開幕に出した常駐ヘルパー用の確保処理の実行対象条件を拡張
・mugen落ち対策の専用を1体削除
・専用対策を3体追加

posted by ZAF at 01:31 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする