2016年11月24日

FS-Mizuchi ver1.201.3更新

更新内容
・mugen落ち対策の処理を修正
・本体への干渉での即死/超即死ステの記録処理を修正
・超即死当身の実行内容を修正
・専用対策を4体追加
・mugen落ち対策を1体追加

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2016年11月21日

FS-Mizuchi ver1.198.7更新

更新内容
・varの3次式のgametime式ステ抜け貫通搭載
・fvarのgametime式ステ抜け貫通精度向上
・リダ偽装アマキラの偽装ヘルパーのアニメを取得した被弾アニメに変更
・リダ偽装時のsysvarを偽装元に合わせるように
・混線超即死返しでhitpausetime=1でのステ返しの精度を向上
・準汎用ステ返し追加
・邪眼キラー追加
・専用対策を2体追加
・専用対策を2体修正
・細かい部分を調整

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2016年11月14日

FS-Mizuchi ver1.192.2更新

更新内容
・1Pのシステムヘルパーの配置を少し変更
・探査で取得したhitdefステートの記録方法を変更
・hitdefステ返しでの返す条件/時間を変更
・本体のgametime式ステ抜け貫通調査を試合中も行うように設定
・非数利用の本体ステ抜け貫通搭載
・ヘルパーのgametime式ステ抜け貫通調査が完了した際に再度干渉を行うように設定
・ヘルパーリダ偽装でのsysvar弄りを調整
・準汎用ステ返し追加
・準汎用での試合後の時止め状態の維持を追加
・準汎用のHelperID調査追加
・邪眼キラー追加
・専用対策を1体追加
・mugen落ち対策を2体追加
・記述の整理と不要な記述の削除

今回の更新での大きな変更点は混線OTHK関連で、これもだいぶ作り直しました
精度は以前よりだいぶ上がってるはず
それと準汎用での仕込みをいろいろ

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2016年11月07日

FS-Mizuchi ver1.186.0更新

更新内容
・試合中に本体が0ステに戻ってきたらctrl=1にするように設定
・死の宣告耐性強化
・ヘルパーリダイレクト偽装の基盤を再構築
・アマキラ中のステコンオバフロでのダメージ生成を搭載
・間者ヘルパー取得時の分岐処理を修正
・defence値0の相手の削りの不具合を修正
・本体/親変更変数弄りを強化
・相手の死亡感知での時止めを搭載
・非凍結探査で小さいステート番号で探査ヘルパーを一定回数消されたら探査を終了するように設定
・不要な記述削除
・邪眼キラー用ステート追加
・専用対策を2体追加
・mugen落ち対策を1体削除

今週は結構時間があったのでかなり弄りましたね
大きな変更点はリダ偽装と探査で
リダ偽装の方は1から全て作り直して偽装したいHelperIDにステコンオバフロで書き換えて偽装するようにしました
まあまだ基盤を作り直して段階なので殺傷力は殆ど変わってませんが
探査の方は消去召喚対策で導入
これはステートの冒頭にdestroyselfを大量に仕込んでるキャラ用にですね
まあいきなり消去召喚を起こすステートに飛んだら落ちるのには変わりないのですが
危なそうならやめて探査無しで撃破できるか様子を見るって感じですかね

posted by ZAF at 01:14 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月01日

FS-Mizuchi ver1.179.7更新

更新内容
・マーキングヘルパーのstatetype,movetype,physicsの設定修正
・間者ヘルパー用ノーマル化/HelperID書き換え処理をPersistent弄りで軽量化(約300KB削減)
・不要なNullステを削除
・ヘルパーリダ偽装でのアーマーキラーで相手のライフが減ってる最中は終了しないように設定
・ヘルパーリダ偽装関連の不具合修正、準汎用追加
・探査での準汎用非凍結探査回避処理を追加
・準汎用の親変更変数弄りの調整
・親変更変数弄りの干渉フラグの処理を修正
・専用対策を1体追加

コメントで報告のあったキャラ以外にもいろいろ撃破できなくなってたり、記述を見てたら不具合が結構見つかったのでその修正
コメントで報告のあったキャラは全て撃破できるようにしました
報告ありがとうございました

アマキラは削ってる最中は途中でやめないように設定
旧世代vs新世代のときのAREDL12Pもアマキラで削りきれるように
リダ偽装の部分は今いろいろ考えていて、領域確保のヘルパー配置から全部考え直してます
ステコンオバフロでHelperIDを書き換えて偽装ヘルパー使いまわしたりとかステコンオバフロでダメージ生成とかもやる予定です

posted by ZAF at 00:57 | Comment(0) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする