2018年10月15日

FS-Mizuchi ver1.536.9更新

更新内容
・C1アニメの記録位置を変更
・超即死ステートの記録数を5つに拡張
・超即死ステートの参照処理を修正
・混線OTHK経由の当身超即死返しの当身実行ヘルパーを変更
・混線OTHK経由の当身超即死返しの返し先の処理を改修
・専用対策時の準ステ固定処理を修正
・専用対策を5体追加
・専用対策を1体変更
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2018年10月14日

【MUGEN】GM諏訪子11P前後 狂上限突破ランセレサバイバル Part12 【狂最上位〜神下位クラス】



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2018年10月08日

FS-Mizuchi ver1.534.3更新

更新内容
・リダ偽装アマキラ時にvar/fvarのgametime貫通用の値を代入するように設定
・1Pの削りの属性を切り替えるように設定
・探査で次フレームの凍結解除ステートの感知処理を追加
・C1アニメの記録変数の位置を変更
・全カラーのライフ管理処理を整理
・3,6Pの端数ダメージ設定処理の不具合を修正
・C1アニメ検索で取得するアニメのelemの条件を調整
・C1アニメ検索でのelem2以降の検索パターンを調整
・混線ヘルパーのタゲステ処理を調整
・探査ヘルパーのステート移動判定処理を修正
・即死/hitdefステートの記録処理を調整
・専用対策を2体追加
・専用対策を3体変更
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2018年10月07日

【MUGEN】希望vs絶望リスペクト大会 旧章の舞台 part19【狂〜神】



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2018年10月01日

FS-Mizuchi ver1.529.0更新

更新内容
・1,2Pのマーキング経由の干渉処理を組み直し
・1Pの本体gametime式ステ抜け貫通の実行タイミングを調整
・1,2Pのマーキング経由の干渉時のマーキングヘルパーのmovetypeを変更
・1P用の画面制圧代行処理でエラメが出ていたのを修正
・1PのPalno弄りの開始設定処理の不具合を修正
・1,2Pの超即死投げの凍結/非凍結の実行分岐設定を改修
・1,2Pでタゲステ時に相手にガードフラグが立っているかチェックするように設定
・1,2Pでタゲステ時のタゲステ先の設定処理を改修
・1,2Pでの準汎用のタゲステ先の設定処理を1つ削除
・1Pでのマーキング経由の干渉中の被弾ヘルパーの判定を調整
・1,2Pでタゲステ時の相手のガードフラグ貫通用の時止め処理を改修
・強制死の宣告後の即死返し処理を追加
・専用対策を1体削除
posted by ZAF at 00:02 | Comment(2) | mugenキャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする